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自制软件百花齐放!PSP随身爱侣火热推荐


2008年05月16日

关键字:软件 PSP游戏 街机模拟器 歌词同步 GBA模拟器



  前言:

  虽然说,PSP从04年底发售至今,已历经了4个春秋。但是由于系统破解的问题,PSP上自制软件真正开始大踏步前进却是在06年左右。在当时,PSP不管是运行破解游戏还是运行自制软件,都需要依靠1.5系统来实现,基本上所有的自制软件都离不开1.5核心作为基础来开发。但是随着破解技术不断进步,自制系统的不断完善,自制软件也开始摆脱1.5系统的束缚,到目前为止,更多的自制软件均以3.XX系统核心作为开发基础(3.XX核心开发的自制软件优于1.5主要体现在自制软件的EBOOT文件不需要分开两个文件夹来存放,同时也免了隐藏破损文件图标的烦琐工序),自制软件自身的完美程度也在不断地提高。当中比较著名的自制软件有国内最为权威的电影播放软件PPA,PSP模拟界神人NJ开发的多款街机模拟器以及国内最常用的读书软件xReader等等。既然目前PSP的自制软件如此丰富,数目如此庞大,作为拥有PSP的用户来说,到底哪些软件比较适合自己挑选使用呢?那么就由小菜来给广大PSP玩家稍作指引吧。

  一.影视播放软件推荐:PSP作为一款多媒体娱乐便携掌机来说,播放电影这一功能是必不可少的。但是购入掌机后,我们到底要装什么软件才能享受到掌机高清电影给我们带来的震撼感呢?以下笔者就为大家推荐一款在国内甚至全世界最具影响力的高清电影播放软件!

  PMPlayer Advance(简称PPA)是基于旧版的PMP MODAVC1.02M版本播放器改进得来,主创及程序开发工作由玩家网著名斑竹cooleyes_lf完成,与传统PMPAVC播放器相比,PPA最新版具有可播放PMP高清电影,添加截图以及MP4播放功能等特点,成为PSP中最权威的影视播放软件。

  20080512版更新内容:

  1:config.xml里增加两个关于字幕字体的属性asc_scale、multcode_scale,主要用于解决一些语言文字的字符串宽度计算问题。一般对于中文不等宽字体,asc_scale设为2.0、 multcode_scale=1.0,意思是英文asc字符宽为字体宽/2.0,而中文字符宽=字体宽/1.0。对于其他语言文字和字体,请根据自己的字体情况,设置不同的值。(简单说:解决了泰文和阿拉伯文字幕的居中问题)

  2:增加播放时截图的功能,在播放时,按方块键暂停播放,然后按圆圈键截图,截出来的图为png格式,存放于ms0:/PICTURE下

  3:fw3xx版 添加测试的MP4AVC播放功能,对于480*272或以下的MP4AVC,可以大部分兼容播放,480P的MP4AVC还在继续研究中,希望大家在遇到问题后能在论坛里提供反馈信息。

  PPA 特色:

  【播放核心】:

  ●基于PMP AVC Mod 1.02M改进,修正原版一些小BUG

  ●采用内置的PSP解码引擎,重新支持PMP2(XVID+MP3),但现阶段解码效率不高

  ●全新音频解码核心,放弃了从PC上移植的ffmpeg库,而采用最新研究出来的PSP内部硬件解码模块

  ●支持组播,连播功能.对应设置窗口中的播放模式(single单个播放,group组播,all连播)

  ●支持切换左右声道的功能

  ●可以设置低至66mHz频率运行(在使用nethost和usbhost的时候,建议使用133mHz运行)

  ●支持44.1kHz和48kHz采样率的音频

  ●支持AAC音频

  ●支持界面待机,在主界面时可以手动待机,如果超过5分钟没有操作也将会自动进入待机;

  ●播放时不支持待机,请不要尝试,有可能导致错误甚至死机

  ●fw3xx版本支持待机(甚至界面播放时待机)

  【介面&皮肤】:

  ●漂亮的文件浏览界面,完善的帮助信息(本版皮肤由原CG斑竹AreX制作),丰富的设置选项

  ●任意目录打开播放,支持USB &WIFI播放PC上的PMPAVC影片.可直接删除影片.

  ●显示每个影片的详细信息(分辨率、时长、FPS、音轨数,外挂字幕数)

  ●支持中文命名

  ●文件浏览界面显示影片的预览图

  ●记忆最后浏览目录,在正常退出时记录当前浏览目录,下次重新打开

  ●自由更换皮肤

  【字幕核心】:

  ●支持truetype字体,支持阴影和加粗,接近用avs加载内嵌字幕的效果

  ●内置有字幕编码设置功能,无需事先转换字幕编码

  ●可以设定字幕的大小,显示位置及各种详细参数设置

  笔者意见:PPA乃当今PSP视频播放软件的领导者,目前网络上所压制的PSP电影格式基本都是围绕着PPA软件来进行制作。如果你是个电影爱好者,同时也喜欢在PSP上享受高清电影的话,PPA必不可少。

  二.音乐播放软件推荐:听音乐,想必也是广大掌机用户喜好之一。虽然PSP本身也具有音乐播放功能,但是自制软件的出现却让PSP的音乐播放功能迈向了更高的高度,如能够支持歌词同步显示,低损耗等特点更令用户青眯。

  1. 完美实现歌词同步!MP3播放器LSPv0.8.1

  PSP LyricShow Player v0.8.1是一款支持MP3歌词显示的播放器。可以播放MUSIC下的MP3文件,并且可同步显示LRC歌词。作者更新快速,现在基本完善。但是对于歌曲名称,只能显示简体中文、英文和日文假名。

  笔者意见:该软件目前虽然还不100%完美,但是使用方面基本无大碍,加上能够可以显示简体中文、英文和日文假名的歌词对一般用户来说已经非常足够了,推荐给喜欢边听歌边看歌词的用户使用。

  0

  2. 歌词显示!PSP音乐播放软件LuaPlayer0.7

  此为国内自制软件作者朴扇制作的显示歌词的音乐播放软件——MP3歌词秀,目前版本为0.7版,能够进行音乐与歌词同步播放,软件以LUA脚本编写。

  笔者评语:该软件虽然也能显示歌词,但目前尚在完善阶段,稳定性还有待提高,加上软件对中文的支持并非绝佳,所以还有很大的扩展空间,期待下一版本的发布。

  3. 低功耗音乐播放器LightMP3 v2.0.0 Beta1

  低功耗音乐播放器又进行了更新,目前最新版本为LightMP3 v2.0.0 Beta1,已经进入了测试阶段。在该版本当中,界面已被美化,并且功能更加丰富了。

  笔者意见:该软件最大的优势就是耗能低,比PSP系统自带的音乐播放器更为省电,并且能够良好地支持ATRAC3/ATRAC3+格式的音乐播放。但是该软件并不支持显示歌词,适合长时间在户外听音乐的用户使用。

  三.游戏娱乐推荐:作为掌上游戏机来说,游戏功能当然是占绝对的主要地位。但因为主机上面每月新作数量有限,并且游戏的类型跟玩法不一定适合所有玩家的口味。因此,PSP上的模拟器应运而生了。作为模拟器,最大的优势莫过于可以只依靠一台主机,即可体验到多平台主机上面的丰富游戏。这也意味着,不管你是哪类型游戏的爱好者,只要借助于模拟器,你都能轻松找到自己所喜爱的游戏。同时有懒于PSP强大的机能,使得PSP成为目前模拟器最丰富的掌机,而且模拟程度非常之高,尽显PSP的高性价比。

  1. NEO-GEO模拟器MVSPSP

  SNK公司在1990年发售的Neo-Geo这一相当昂贵(0)的家用机系统实际上是SNK的Multi-Video System(MVS)街机底板的家用型改版.因此Neo-Geo可以完美的再现SNK的街机作品的水准.

  Neo-Geo的机能相当强劲,它使用两颗14 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits).卡带最大容量42MB(330Mbits).

  NEO GEO机可能大家比教陌生,但是一定玩过,你们在机室以前玩的饿狼,龙虎之拳,到现在的KOF系列,月华之剑士,越南战役(金属弹头),KOF拳王都是NG机了,不过NG家用机不是很流行,因为NG家用机的主机是和NG街机采用同样的主板和芯片,价格比教贵,NG家用机的游戏软件也同街机一样用NG的ROM带,我见过NG街机拆开后里面的确是一盒NG家用机的卡带来的,不过NG家用机还有NG CD的设备,能够玩NG的CD ROM游戏,可以减低成本。

  有些朋友认为NG是32位的游戏机,不过其实NG是16位机来的,NG好像没推出过32 BIT的游戏机呢,从NG16一跳跳到NG64了,大家在机室玩的3D的那个立体侍魂就是NG的64 BIT机。

  笔者评语:

  MVSPSP,PSP用NEO-GEO主板街机模拟器,不论是画面、声音、速度都非常完美并且对NEO-GEO游戏的兼容性非常好; 支持即时存档、联机对战等。特别是在大幅改良十字方向键的PSP2000上面使用更能体验KOF以及饿狼传说等多个格斗游戏系列给掌机玩家所带来的爽快感。

  2. CPS2模拟器

  CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。对应该基板第一弹是《街头霸王ZERO》,应该说这是一款可圈可点的革新作品,其故事背景设定在1代和2代之间,经过改良的开发引擎表现出更为丰富绚丽的画面,借助半透明机能使得角色在发动超必杀时可以产生多个残影,其画风也由过去的写实主义转为柔和的日本动画风格,CAPCOM的用意显然希望能由此吸引到新的拥护者。在操作方式上同样也进行了许多成功的改进,超级连锁技、多段超必杀以及连技等设定使得游戏的战略性又上升到新的境界。《街头霸王ZERO》上市后毁誉参半,欧美地区的玩家尤其对日式柔靡画风的转变深恶痛绝。实质上《街头霸王ZERO》确实是如外界猜测那样为配合新基板上市仓促赶工的半成品,10个可选择角色和6个场景让许多玩家大呼不过瘾。

  在96年3月,CAPCOM推出了街机版《街头霸王ZERO2》,官方宣称本作才是真正的100%完成品,多达18名的可选人物、20个全新绘制的场景以及重新配器合成的BGM确实充分体现了厂商的制作诚意,系统的战略性和平衡性比之前作也有了明显进步,《街头霸王ZERO2》在画面表现力的飞跃尤其让人赞叹不已,战斗场景不再是过去那种呆板的静止画面,无论是荒野场地中乱草飞舞、电闪雷鸣抑或中国舞台无数自行车疾驶而过,都让玩家体验到犹如动画片一般的真实动感。经过数年的蛰伏后,CAPCOM的技术力再次攀升到一个新的境界,这不由再次让所有街霸玩家充满了期待。

  CPS2经典游戏:《超级漫画英雄》、《街头霸王对超级漫画英雄》、《少年街霸(街霸ZERO)》系列、《龙与地下城》系列、《恶魔战士》系列。

  笔者评语:

  CPS2PSP,PSP用CPS2主板街机模拟器,不论是画面、声音、速度都非常完美并且对CPS2游戏的兼容性非常好; 支持即时存档、联机对战等。如果你对当今3D游戏已经产生厌恶的话,不防再重新感受一下2D游戏的魅力所在,CPS2的游戏很大一部分不但经典,而且耐玩程度也相当之高,最具代表性的作品非龙与地下城莫属。其中不乏MM喜爱的游戏,譬如街霸方块,魔法气泡等。

  3. CPS1模拟器

  1988年,历时近两年并耗资约10亿日圆的新型基板CPS1(CAPCOM PLAY SYSTEM 1)诞生,该基板使用了最新的摩托罗拉16位元CPU X68000,流畅移动的超大体型角色、多重卷轴展现的立体层次感和最大4096色的艳丽色彩等震撼机能都完全归功于主处理器无比强大的数据演算能力,技术人员还为该基板设计了特殊的循环音源回路,双通道FM音源同样可以达到发烧级别的听觉效果。事实证明迁本宪三的这个大胆决策相当具有前瞻性,CAPCOM的软件开发人员终于有了一个真正属于自己的战斗舞台,可以自由的发挥想象力,大量不朽的传世名作随之而诞生。《失落的世界》(《LOST WORLDS》港台曾译为《世界末日》)是对应CPS1的第一弹软件,这款STG游戏的故事背景为超战士为拯救世界涉险打倒天帝バイオス,玩家操纵的角色可以八方向自由移动,在攻略过程中还有机会随机进入道具店和武器店购买所需装备,这个有趣设计很大长度上借鉴了当时逐渐风靡的RPG类游戏。这款游戏共有九关,每个关底出现的BOSS是不可不提的一大亮点,BOSS不但各具神采且体型巨大,CPS1基板主处理器的超高性能使之没有任何滞窒拖慢的感觉。《失落的世界》的背景音乐逼真营造出了一种空旷落寞的压抑感,配合着绵密的子弹射击声和爆炸声,让玩家产生了身临其境的感觉。《失落的世界》不愧是CAPCOM呕心沥血的意欲之作,无论系统、画面、音效都达到了当时同类型作品的最巅峰,CPS1的优秀性能也由这款初试啼声之作得到充分证明。值得一提的是,负责《失落的世界》企画工作的是后来担任ARIKA社长的西谷亮,曾在电玩媒体《DEEP》担任编辑的他经友人介绍加盟CAPCOM后参与企画的首部作品就是《失落的世界》,更因此很快跃升为会社开发骨干成员。《失落的世界》推出后取得了预期的市场反响,此后CAPCOM即将街机游戏的开发平台完全转移到CPS1系统,数年间开发出了《大魔界村》、《名将》、《天地吞食》、《快打旋风》等许多优秀作品。

  后来,Capcom在CPS1的基础上对CPS基板加以改进,推出了CPS Q SOUND游戏系统,并推出了《三国志2》、《无敌英雄》、《惩戒者》等一批经典街机大作。由于当时,CPS游戏红的发紫,一些盗版商(主要是台湾的)在CPS原游戏的基础上加以改进,推出了《圣剑三国》、《降龙》等一批盗版街机游戏,并在我国红极一时。

  笔者评语:

  CPS1PSP,PSP用CPS1主板街机模拟器,不论是画面、声音、速度都非常完美并且对CPS1游戏的兼容性非常好; 支持即时存档、联机对战等。如果你是出生于70-80年代的游戏玩家,想必肯定进入过街机厅,感受过CPS1的经典游戏吧。如果你希望重新找回当时童年美好的回忆,那就赶紧拿起手中的PSP行动咯。

  4. 世家MD模拟器

  世嘉的MEGA DRIVE是第一台16BIT游戏机,1989年发售 又名:世嘉五代

  MD曾经是与超任齐名的超人气主机,不少玩家都是从MD开始了解并喜欢上世嘉的。虽然后来MD败给了老奸巨猾的任天堂,但是由于当时SFC的价格比较高昂,并且玩SFC基本都会搭配磁碟机来游戏.整一套买下来的价格对于当时国内的玩家来说,价格不菲.相对来说,一台MD主机的价格就廉价多了,并且也不需要搭配什么烦琐的配件,所以在国内则显得MD更受欢迎.MD给广大玩家留下了难忘的回忆,至少充实了我们这一代游戏人的童年生活。

  笔者评语:

  PicoDrive,PSP用MD模拟器。虽然说目前MD的模拟器有多种,并且模拟的完美度都相当之高。但是笔者推荐该款模拟器的原因在于此模拟器模拟的效果更为优越,不但声音速度好,更强大的是还可以模拟MD-CD的游戏,此乃其他MD系列的模拟器尚未达到的高度。在90年代的时候,国内拥有MD的人比SFC的更多,所以相信国内玩家更熟悉MD上面的游戏。

  5. GBA模拟器

  2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000会场内展出她的下一代掌上游戏机----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到这部首部在21世纪推出掌上游戏机。由90年代开始,GAMEBOY一直是"掌机"的代表者。低廉的价格、大量及多元化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即使只是黑白画面亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敌于GAMEBOY。即使优势持续,但机能不足加上掌机层出不穷,所以GAMEBOY亦推出不少"进化机种",最瞩目的是可以显示彩色的GAMEBOY COLOUR。可是由于近期BANDAI的WONDER SWAN势不可挡,加上GAMEBOY的机能严重不足,任天堂也只好发表后继机"GAMEBOY ADVANCE"。

  笔者评语:

  GPSP为目前最强的GBA模拟器,支持电视输出! 可以完美运行绝大多数GBA游戏,支持即时存档。个别游戏在运行的时候会出现拖慢,爆音的现象,而且目前仍然不支持连机对战。GBA上面拥有着相当庞大的游戏软件作为支撑,譬如口袋系列以及马里奥系列等。对于能够完美模拟绝大部分游戏的GPSP来说,强烈推荐大家安装。

  6. FC模拟器

  Famicom(FC)是Nintendo公司在1983年7月15日于日本发售的8位游戏机。Famicom是FamilyComputer的简写。

  FC使用了1。79Mhz的8位6502CPU,分辨率为256x240,52色中最大同时显示24色,最大活动块(sprite)数是64,活动块大小为8x8。声音方面使用PSG音源,有4个模拟声道和1个数字声道。卡带的极限容量是4Mbit(512KB)。特别的是FC第一次在主机内部搭载了PPU(PictureProcessingUnit)用来得到强化的图像效果。这使游戏的质量比起Atari2600时代有了质的飞跃。由于将操作从3D的摇杆转化成2D平面而在"Game&Watch"上受到好评的十字方向键也被FC也继承了下来。而现在十字键几乎成了Nintendo的招牌设计,也极大的影响到了其它厂商开发的主机手柄设计。

  FC是续Atari2600之后又一取得巨大成功的主机。当时的家用电玩业受到1982年圣诞的Atari事件的影响,处在前所未有的低谷之中。无论是Atari的后续机种还是其它公司的以Atari2600为竞争对手的主机都受到了顾客的抵制。FC进入的是一个几乎真空的市场。即使在对家用电玩产生抗拒心理颇强的欧美,由于其杰出的游戏品质,也几乎被马上接受下来。从此游戏机产业走出了因Atari2600崩溃所造成的阴影。

  截止到Nintendo在1996年1月官方宣布终止FC,其全球销量超过了6000万,其中日本1800万台,如果算上盗版或兼容机的话,数量更是惊人。

  笔者评语:

  NesterJ,FC家用机模拟器。在画面、声音、速度方面均比较完美且支持即时存档。但由于FC的游戏数量庞大,可能有极小部分游戏会暂时不支持模拟。能够在掌机上重温惜日怀旧游戏相信是每一位老玩家的心愿,现在已经可以如愿了。

  四.其他软件推荐:PSP除了用来玩游戏,看电影听歌以外,到底还能做什么其他事情呢?通过以下的自制软件推荐,或许能帮助你找到更多的答案。譬如可以用来学习,上网,作记事本等等。

  1. 最强电子书阅读软件XREADER

  xreader是目前PSP上最常用的读书软件,该软件占用系统的资源较,安装后你可以阅读电子书文本,浏览图片,听音乐以及同步显示歌词等,阅读器中还包含调色板以及字体颜色的设置,支持图片桌面。是小说爱好者的最佳软件!

  笔者评语:XREADER作为目前最强的读书软件,除了游戏跟电影以外,其他如听歌,看书等苦活可以放心交由她来负责了,推荐喜欢看书一族使用。

  2. 游戏修改工具CheatMaster

  最常用的PSP金手指CheatMaster(简称CM)更新至CheatMaster Fusion R18C版,CMF R18C加入CMF数据库导入路径选择、JPG浏览、攻略查看中断等功能,修正了与部分自制软件如gpSP kai的按键冲突功能。

  笔者意见:

  对于游戏苦手或者没太多时间花在游戏上面的玩家来说,游戏修改已经成为一种必备工具。它可以助你轻松游戏,省去不少磨难已经练级之苦。CheatMaster软件使用稳定,目前支持中文界面,同时也支持游戏中截图,看图片,文本攻略等,成为PSP上面最常用的修改工具之一。

  3. 游戏修改工具FreeCheat

  PSP游戏修改工具FreeCheat更新,金手指加入延迟键,更方便玩家。FreeCheat作为新一代PSP用金手指。有着功能多、界面美观、搜索速度快等多种优点。特别是加入的辞典、多重指针以及按键配置功能,是玩家修改游戏的利器。

  笔者意见:FreeCheat是继CheatMaster后,另一款新生的游戏修改工具。FC虽然出现的比较晚,但是同样有着良好的稳定性,在功能上面也毫不弱于CM,加上界面更为友好,也支持中文界面,因此新生的FC也得到了相当多的用户支持,不无论如何,FC与CM两款修改工具都同样出色。

  4. PSP用PDA软件PSP-PDA

  这是由国外软件开发者制作的一个仿照PDA功能的自制软件PSP-PDA,最新v1.3.2版新增兼容PSP2000的 3.XX核心版。此软件能让你的PSP具有PDA的一般常用功能,如笔记本、通信录、音乐播放;另外还具有PSP资源管理、国际时间显示等功能、,十分实用。

  笔者意见:PSP用户如果也希望PSP有PDA功能的话,现在终于可以实现了。但是鉴于PSP的输入法问题,该软件比较适合英语达人使用,对于汉字要求比较高的用户来,这款软件的实用性会大打折扣。

  5. psp外语学习软件《移动英语通》

  移动英语通本是手机上的一个英语学习软件,具有英语辞典,背单词,听力训练,真人发声等强大的功能。如今开发人员把自己完美移植成PSP版,支持官方网站的6000多个免费课件,此软件同时还支持新旧版PSP。兼容性与功能性具备的它,是目前PSP上最完善的英语学习应用软件。

  笔者评语:玩物不丧志,我们除了游戏以外,别忘了学习。对于正努力学习英语的用户来说,此款软件或许能给自己带来一定的帮助。

  6. PSP超强文件管理软件PSP Filer

  可以在PSP上操作记忆卡上的档案,如新增/移除/重命名/复制/移动等等,还可以观看UMD里面的资料,以及Flash memory(F0/F1/F2/F3)。

  笔者意见:该软件比较适合不经常将PSP连接电脑来进行文件管理的用户,并且PSP Filer还能够直接访问固件F0,F1等内部资料,能够给系统文件进行备份,给机器防变砖起了一定的保护作用。但是对于新手来说,则存在着一定的危险性,因为一不小心误删机器固件里面的内容,会有可能造成机器系统无法正常运行,加上软件界面并非中文,所以建议慎用该软件。

  7. 互相传送文件自制程序WLAN

  利用Adhoc通信、向其它的PSP传送文件和文件夹。可以实现一机对一机或一机对多台机器通信(Adhoc发送通道1,接收通道1-6)。发送端和接收端需要使用相同版本的该软件。

  笔者评语:如果你在户外没有电脑协助的情况下,WLAN就可以帮助你实现两台PSP间的数据通过无线通信直接进行传送了。速度方面也有100K/S以上,推荐给喜欢在户外与朋友分享的用户。

  8. PSP用UCWEB浏览器

  PSP网页自带浏网页浏览器内存不足,是PSP永远的痛!一直等待PSP的FIREFOX出现,可是至今依然没有,但那是昨天!现在终于找到了解决办法!

  同时,PSP手机摸拟器PSPKVM可以利用UCWEB上网还提供下载图片,音乐,游戏,MP4或各种文件的下载!而且下载速度还不错,闪速的50KB左右。

  笔者评语:正如软件介绍的一样,PSP自带的浏览器总因为内存不足而运行缓慢,甚至是访问不能。该软件可以有效解决这一个难题了,整体运行速度比较满意,而且还可以借助复制-粘贴功能直接输入中文。但该浏览器需要配合摸拟器PSPKVM来同时使用,在使用该浏览器前请先安装好PSPKVM最新版!

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